c++裡的bind和lambda,為什麼沒辦法變成c-style function pointer

2019/12/17 C/C++ 共 2501 字,約 8 分鐘

在c裡面,function pointer是一個儲存function位置的指標,可以拿來pass一個function讓別人呼叫,通常用來實作callback function。

例如nats c lib裡的error handling,為了識別或做一些hacky技巧,還會指定一個void*讓它傳回來。

關於void*,最直觀的例子就是pthread_create裏頭的parameter了,例如這個的example

然而有些設計不良的API是沒有提供這個實用的方式的,於是我開始尋找使用C++的方式把這個東西丟進去,例如bind

typedef void(* handler) ();

void run(handler h)
{
    h();
}

void gg(int i) {}

int main() {
    run(bind(gg, 3));

    return 0;
}

然後編譯器就生氣了

error: cannot convert ‘std::_Bind_helper<false, void (&)(int), int>::type {aka std::_Bind<void (*(int))(int)>}’ to ‘handler {aka void (*)()}’ for argument ‘1’ to ‘void run(handler)’

一段一開始看不太懂的錯誤,上Stack Overflow找找看,發現有人提供轉成std::function的方法,馬上抄來試試看。

int main() {
    function<void()> f = (bind(gg, 3));
    handler *h = f.target<void(*)()>();
    if(!h) return 1;
    run(*h);

    return 0;
}

編譯過了,但是果然return 1。沒辦法了,試試看lambda吧。

int main() {
    int i = 3;
    function<void()> f = ([i]() {});
    handler *h = f.target<void(*)()>();
    if(!h) return 1;
    run(*h);

    return 0;
}

果不其然也return 1了。到底是為什麼呢,只好來仔細的研究看看。

先從bind開始吧,c++有個半殘但勉強能用的東西可以揭開他們的真面目..typeid(x)

int i = 3;
auto lambda = [i]() {};
auto b = bind(gg, i);
function<void()> f = ([i]() {});
cout << typeid(lambda).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(f).name() << endl;

果然印出一堆亂碼

Z4mainEUlvE_
St5_BindIFPFviEiEE
St8functionIFvvEE

做個demangling

main::{lambda()#1}
std::_Bind<void (*(int))(int)>
std::function<void ()>

先來看bind,根據source code

   template<typename _Signature>
        struct _Bind;

原來根本不是什麼function,是struct阿,那它是怎麼呼叫的呢,繼續往下找

       // Call unqualified
       template<typename... _Args,
           typename _Result = _Res_type<tuple<_Args...>>>
    _Result
    operator()(_Args&&... __args)
    {
      return this->__call<_Result>(
          std::forward_as_tuple(std::forward<_Args>(__args)...),
          _Bound_indexes());
    }

原來是overload operator(),再繼續往下看__call怎麼實作的

       // Call unqualified
       template<typename _Result, typename... _Args, std::size_t... _Indexes>
    _Result
    __call(tuple<_Args...>&& __args, _Index_tuple<_Indexes...>)
    {
      return std::__invoke(_M_f,
          _Mu<_Bound_args>()(std::get<_Indexes>(_M_bound_args), __args)...
          );
    }

內部用了invoke執行該function,而參數_M_f_M_bound_args其實是struct的member

       _Functor _M_f;
       tuple<_Bound_args...> _M_bound_args;

std::function其實就是個可以封裝各種functor物件或function pointer的class

把bind傳給std::function只是把它藏進去,還是沒辦法變成function pointer。也就是說std::function應該視為function的interface用來進行傳遞和呼叫。

而lambda就沒有實際出現在c++ header裡了,不過在cppreference裡就有基本的說明

Constructs a closure: an unnamed function object capable of capturing variables in scope.

lambda也是個function object,但與bind最大的差別在bind要提供一個具名的function,但lambda儲存的是匿名function,並且是由編譯器幫忙完成的,相對的bind是藉由template展開來完成。

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