簡介
Jump Table (或Branch Table)是一種程式撰寫技巧,它和Lookup Table類似,都是藉由Table儲存結果的方式來減少計算量或分支程式碼(if-else, switch-case)。不同之處在於Jump Table的結果儲存的是function pointer,而Lookup Table儲存的是值。
Table可以用array或是map的方式實作。array的實作通常會受限於其輸入的值域,當輸入的範圍是1-100時,可以簡單地宣告一個長度100的陣列來儲存。如果輸入的範圍可能是1-10000000時,使用同樣的方式會相當浪費空間。如果輸入的範圍很大,但實際會出現的值,其集合相當小(例如只會出現1, 10, 100, 1000, 10000),這時我們可能需要仔細分析是否能找到一個function壓縮輸入範圍到可接受的程度。 但map的存取時間複雜度會更高,因此使用map時更需要仔細橫量是否真的有得到更好的結果。
大部分的情況下使用if-else或switch-case在可讀性上會比較友好,但Table相對來說有可能換來較好的效能。因為我們可以藉由它消除branch來避免pipeline hazard。而在無法使用branch的場合,例如:用SIMD指令集實作時,這也成為一個常用的技巧。
接下來我們看幾個套用Jump Table技巧的例子
範例
查表法
這是最簡單的用法,使用map來處理任意的key值。需要注意的是他的存取時間不是O(1),再加上cache data locality問題,因此在效能最佳化上有可能會打折扣。
inline CurrencyType toCurrency(const std::string &c)
{
static std::map<std::string, CurrencyType> currencies = {
{"NTD", CurrencyType::NTD}, {"TWD", CurrencyType::NTD},
{"USD", CurrencyType::USD}, {"EUR", CurrencyType::EUR},
{"JPY", CurrencyType::JPY}, {"GBP", CurrencyType::GBP},
{"AUD", CurrencyType::AUD}, {"HKD", CurrencyType::HKD},
{"RMB", CurrencyType::RMB}, {"ZAR", CurrencyType::ZAR},
{"KRW", CurrencyType::KRW}, {"SGD", CurrencyType::SGD},
{"CAD", CurrencyType::CAD}, {"SEK", CurrencyType::SEK},
{"CHF", CurrencyType::CHF}, {"NZD", CurrencyType::NZD},
{"THB", CurrencyType::THB}, {"PHP", CurrencyType::PHP},
{"IDR", CurrencyType::IDR}, {"MYR", CurrencyType::MYR},
{"VND", CurrencyType::VND}, {"CNY", CurrencyType::RMB},
};
if(auto it = currencies.find(c); it != currencies.end()) {
return it->second;
}
return CurrencyType::MAX;
}
Fixed Point Number
定點數相較於浮點數,它使用整數來模擬實數。我們需要定義一個整數中有哪些部分用來表示小數點,假設要使用一個32位整數,並且他有3位小數點,那可表示的範圍就是2147483.647 ~ -2147483.648
。實際的使用場景出現在貨幣或價格的計算上,我們可以預期貨幣或價格的小數點是有限且固定的,而且不希望有浮點數的誤差問題,就會使用這種特殊的數字表示方式。
以下列的程式碼為例,在class內部約定儲存時固定有4位的小數點。value()需要根據輸入的參數給出固定有N位小數點時的定點數結果。因此decimalLocator為4時應該直接輸出,為0時應該除以10000來消除所有小數再輸出,以ChatGPT提供的實作大致如下:
class FixedPointNumber {
private:
int64_t value_;
public:
FixedPointNumber(int64_t value) : value_(value) {}
int64_t value(int8_t decimalLocator = 4) const {
if (decimalLocator < 0 || decimalLocator > 4) {
std::cerr << "Invalid decimalLocator value. It should be in the range of 0 to 4." << std::endl;
return 0;
}
int64_t scale = 1;
for (int i = 0; i < decimalLocator; ++i) {
scale *= 10;
}
return value_ / scale;
}
};
在這裡他使用了一個迴圈和多次乘法來實作功能,如果改用Lookup Table的話結果如下:
class FixedPointNumber {
public:
inline int64_t value(uint8_t decimalLocator = 4) const
{
assert(0 <= decimalLocator && decimalLocator <= 4);
return value_ / decimalShiftTable_[decimalLocator];
}
private:
static inline int64_t decimalShiftTable_[5] = {10000, 1000, 100, 10, 1};
int64_t value_{};
我們可以藉此消除迴圈和乘法。
Jump Table
如果有一個判斷輸入並執行特定動作的功能,通常我們可以用if或switch來實作,如下:
int main() {
int choice;
// 請使用者輸入 0、1、2、3 中的一個數字
std::cout << "請輸入 0 表示向上,1 表示向下,2 表示向左,3 表示向右:";
std::cin >> choice;
// 使用跳躍表來呼叫對應的函數
switch (choice) {
case 0:
up();
break;
case 1:
down();
break;
case 2:
left();
break;
case 3:
right();
break;
default:
std::cout << "無效的選擇" << std::endl;
break;
}
return 0;
}
你可以使用一個array來實作Table,以簡化這段程式碼:
int main() {
int choice;
// 請使用者輸入 0、1、2、3 中的一個數字
std::cout << "請輸入 0 表示向上,1 表示向下,2 表示向左,3 表示向右:";
std::cin >> choice;
// 定義一個函數指針陣列,將輸入值映射到函數
std::function<void()> functions[] = {up, down, left, right};
if (choice >= 0 && choice < 4) {
// 如果輸入值有效,則呼叫相應的函數
functions[choice]();
} else {
std::cout << "無效的選擇" << std::endl;
}
return 0;
}
在這個case中很幸運的是輸入的值非常小,因此你的array長度只有4。當輸入為(10, 20, 30, 70, 90)
的時候這樣做可能不會帶來比較好的結果,其一是浪費空間,其二是破壞了cache的data locality可能導致較差的效能。
要應對這樣的case,我們還可以透過bitwise的方式暴力尋找特徵。簡單的說就是尋找一個function讓(10, 20, 30, 70, 90)
可以對應(0-3)
或(0-7)
或(0-15)
。這三種範圍分別對應了從64bits中選擇2、3、4bits。然而實際範圍可能不會是64bits,以上面為例,90則代表有效範圍是7bits,更大的bit都是0。
透過如下的程式可以幫我們暴力找出所有可行的組合
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <set>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// uint8_t inputs[] = {10, 30, 41, 50, 102, 103, 104, 105, 112, 114};
// uint8_t inputs[] = {10, 30, 41, 50};
// uint8_t inputs[] = {102, 103, 104, 105, 112, 114};
uint8_t inputs[] = {'3', '4', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E'};
size_t length = sizeof(inputs);
constexpr size_t bits_size = sizeof(inputs[0]) * 8;
vector<size_t> find_indexes()
{
vector<size_t> result;
for(size_t i = 0; i < bits_size; i++) {
bool allSame = true;
bitset<bits_size> bs1(inputs[0]);
for(int j = 1; j < length; j++) {
bitset<bits_size> bs2(inputs[j]);
if(bs1[i] != bs2[i])
allSame = false;
}
if(allSame == false) {
result.push_back(i);
}
}
return result;
}
void show_bitmask(string bitmask)
{
bitset<bits_size> bs;
cout << "============" << endl;
cout << "bitmask: ";
for(size_t i = 0; i < bitmask.size(); i++) {
if(bitmask[i]) {
cout << i << " ";
bs[i] = true;
}
}
cout << endl;
cout << "binary form: " << bs << endl;
for(int i = 0; i < length; i++) {
stringstream ss;
bitset<bits_size> bs(inputs[i]);
bitset<bits_size> nbs;
int k = 0;
for(int j = 0; j < bitmask.size(); j++) {
ss << "[" << j << ":" << bs[j] << "]: ";
if(bitmask[j]) {
nbs[k] = bs[j];
ss << bs[j];
k++;
}
else {
ss << "X";
}
ss << " ";
}
cout << i << ": " << inputs[i] << "\t";
cout << ss.str() << "\t" << nbs << "\t" << nbs.to_ulong();
cout << endl;
}
}
int main()
{
printf("lookup lut for bit_size: %ld in the following set\n", bits_size);
for(size_t i = 0; i < length; i++) {
bitset<bits_size> bs(inputs[i]);
cout << i << ": " << int(inputs[i]) << "\t" << bs << endl;
}
auto indexes = find_indexes();
cout << "index candidates: [";
for(const auto &idx : indexes) {
cout << idx << ",";
}
cout << "]" << endl;
auto maxElement = *max_element(indexes.begin(), indexes.end());
cout << "max element: " << maxElement << endl;
for(int i = 1; i < indexes.size(); i++) {
auto max = 1ULL << i;
// cout << "use " << i << "bits has range 0~" << max - 1 << endl;
if(max < length) {
cout << i << " bits can't presents set size " << length << endl;
continue;
}
cout << "try use " << i << " bits" << endl;
const auto K = i;
const auto N = maxElement;
std::string bitmask(K, 1); // K leading 1's
bitmask.resize(N, 0); // N-K trailing 0's
do {
set<size_t> exists;
// check every input transform to picked bits not conflicts.
for(int i = 0; i < length; i++) {
size_t v = 0;
// pick bits.
for(int j = 0; j < N; ++j) // [0..N-1] integers
{
// if (bitmask[i]) std::cout << " " << i;
if(bitmask[j])
v |= inputs[i] & (1 << j);
}
exists.insert(v);
}
if(exists.size() == length) {
show_bitmask(bitmask);
return 0;
}
} while(std::prev_permutation(bitmask.begin(), bitmask.end()));
}
cout << "no result found" << endl;
return 0;
}
實際案例如下,我們想將(10, 30, 41, 50)
放到Table,經過bitwise操作提取其中的3個bits以後,就可以把array長度壓縮到8了。
static HandleFnPtr table[8] = {
/* 0 */ &ClientConnection::noop,
/* 1 */ &ClientConnection::handle50,
/* 2 */ &ClientConnection::noop,
/* 3 */ &ClientConnection::noop,
/* 4 */ &ClientConnection::handle41,
/* 5 */ &ClientConnection::handle10,
/* 6 */ &ClientConnection::noop,
/* 7 */ &ClientConnection::handle30,
};
inline size_t CodeToIndex(uint32_t code)
{
// use 3 bits.
#define toIndex(x) ((((x)&0x0E) >> 1) & 0x07)
static_assert(toIndex(10) == 5);
static_assert(toIndex(30) == 7);
static_assert(toIndex(41) == 4);
static_assert(toIndex(50) == 1);
return toIndex(code);
#undef toIndex
}
結論
文中提及了三個使用Table加速技巧的案例,這是在利用SIMD撰寫加速演算法時常用的技巧,像是base64編碼解碼就可以用LUT方法加速。除此之外他也可以應用來簡化程式碼或預先建表加速計算。